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Calculadora de FOV para simracing
Pon tu pantalla o tus pantallas y a qué distancia las tienes, y te digo el campo de visión exacto para ver la pista a tamaño real. Funciona con un monitor, ultrapanorámico o triple pantalla, plano o curvo.
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¿Por qué es tan importante el FOV?
El FOV (campo de visión) decide qué parte del mundo ves en la pantalla. Si es demasiado amplio, todo parece más lejos y más lento de lo que es: frenas tarde y calculas mal las distancias. Con el FOV correcto, la pantalla funciona como una ventana real y es mucho más fácil ser constante.
Cómo medirlo bien
- Distancia: mide desde tus ojos, en tu postura de conducción, hasta el centro de la pantalla.
- Tamaño: usa la diagonal del panel (sin marcos) y la relación de aspecto correcta.
- Triple pantalla: indica el ángulo real de los laterales y el grosor de los marcos.
¿Qué FOV pide cada simulador?
Cada juego pide un valor distinto: unos el FOV horizontal y otros el vertical. Si pones el que no es, la imagen sale demasiado ancha o demasiado estrecha.
| Simulador | Qué FOV pide |
|---|---|
| iRacing | Horizontal |
| Assetto Corsa | Vertical |
| Assetto Corsa Competizione (ACC) | Vertical |
| Le Mans Ultimate | Vertical (en el menú se llama “Vertical FOV”) |
¿Tu simulador no está en la lista? No lo pongo porque la información que hay no coincide y prefiero no equivocarme. Para saberlo: cambia el valor en el juego y fíjate si la imagen se estrecha o se ensancha de lado a lado (horizontal) o de arriba abajo (vertical).
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